Guia de Uso

Aprenda a usar o MineSkin PRO - o poderoso editor e visualizador de skins de Minecraft


Visão Geral

MineSkin PRO é um poderoso editor e visualizador de skins de Minecraft que funciona inteiramente no seu navegador. Edite suas skins pixel por pixel com visualização 3D em tempo real, controles avançados de iluminação e ferramentas profissionais de edição.


Começando

Usuários de Primeira Viagem

Quando você abrir o editor pela primeira vez no Modo de Edição, um tutorial interativo irá guiá-lo pelos recursos básicos. Você pode reiniciar este tutorial a qualquer momento no painel de Configurações.

Início Rápido

  1. Carregue uma skin usando o botão Carregar (barra de ações inferior)
  2. Alterne entre os modos Visualizar e Edição usando o seletor de modo
  3. Comece a desenhar com a Ferramenta Caneta (barra de ferramentas à esquerda)
  4. Salve sua skin editada usando o botão Salvar

Modos

Modo de Visualização

  • Veja sua skin em 3D sem ferramentas de edição
  • Perfeito para exibir e inspecionar seu trabalho
  • Gire a câmera ao redor do modelo
  • Carregue novas skins

Modo de Edição

  • Acesso completo a todas as ferramentas de desenho e edição
  • Visualização 3D em tempo real enquanto edita
  • Precisão pixel por pixel
  • Suporte a desfazer/refazer

Ferramentas de Desenho

Acesse todas as ferramentas de desenho na barra de ferramentas à esquerda (apenas no Modo de Edição).

Ferramenta Caneta (P)

Sua ferramenta principal de desenho para edição pixel por pixel.

  • Clique no modelo 3D para pintar pixels individuais
  • Usa a cor atualmente selecionada
  • Atalho: Pressione P para ativar

Ferramenta de Pintura em Massa (U)

Preencha seções inteiras com um único clique.

  • Pinta áreas conectadas da mesma cor
  • Ótimo para preencher grandes seções rapidamente
  • Atalho: Pressione U para ativar

Ferramenta Borracha (E)

Remova pixels da sua skin.

  • Clique para apagar pixels individuais
  • Apaga das camadas base e sobreposição quando ambas estão visíveis
  • Atalho: Pressione E para ativar

Ferramenta de Variação/Sombreamento (V)

Adicione profundidade e dimensão à sua skin.

  • Cria variações de cor para efeitos de sombreamento
  • Ajuste a intensidade em Configurações → Pintura → Intensidade da Ferramenta de Variação
  • Atalho: Pressione V para ativar

Ferramentas de Cor

Seletor de Cores

Localizado no topo da barra de ferramentas à esquerda.

  • Selecione qualquer cor usando a roda de cores e controles deslizantes
  • Escolha de uma paleta de cores já usadas na sua skin
  • Visualização em tempo real da cor selecionada

Ferramenta Conta-gotas (I)

Capture cores diretamente da sua skin.

  • Clique no ícone do Conta-gotas para ativar
  • Clique em qualquer pixel no seu modelo 3D para copiar sua cor
  • Atalho: Pressione I para ativar

Gerenciamento de Histórico

Desfazer/Refazer

Nunca perca seu trabalho com suporte completo a desfazer/refazer.

  • Desfazer: Ctrl+Z (Windows/Linux) ou ⌘+Z (Mac)
  • Refazer: Ctrl+Shift+Z ou Ctrl+Y (Windows/Linux) ou ⌘+Shift+Z (Mac)
  • Botões visuais disponíveis na barra de ferramentas à esquerda
  • Nota: O histórico não é persistente após recarregar a página

Visibilidade das Partes do Corpo

Controle quais partes da sua skin estão visíveis durante a edição.

Desktop

Use o painel de Filtro de Partes no lado direito da tela para:

  • Alternar partes individuais do corpo (cabeça, corpo, braços, pernas)
  • Mostrar/ocultar camada base e camada de sobreposição independentemente
  • Ótimo para acessar áreas difíceis de alcançar

Mobile

  • Clique no ícone de Filtro de Partes na barra de ferramentas
  • Abre um diálogo com todas as opções de visibilidade
  • Mesmos controles do desktop em um formato amigável para dispositivos móveis

Camadas

  • Camada Base: A textura principal da skin
  • Camada de Sobreposição: A segunda camada (chapéus, roupas, etc.)
  • Alterne cada parte independentemente para edição precisa

Controles da Câmera

Gizmo de Rotação

Localizado no canto superior direito:

  • Clique e arraste para girar a câmera ao redor da sua skin
  • Representação visual da direção atual da câmera
  • Navegação 3D suave e intuitiva

Controles de Mouse/Toque

  • Arrastar: Girar a câmera
  • Scroll/Pinça: Aproximar e afastar
  • Arrastar com botão direito: Mover a câmera (desktop)

Configurações Avançadas da Câmera

Acesse pelo painel de Configurações:

  • Campo de Visão: Ajustar perspectiva
  • Velocidade de Movimento: Controlar velocidade de movimento da câmera
  • Amortecimento: Movimento de câmera suave ou rápido

Curiosidade: Você pode diminuir o amortecimento para 0 para fazer a câmera se mover infinitamente.


Alternar Grade

Ative uma sobreposição de grade visual para ajudar na edição pixel por pixel:

  • Clique no ícone de Grade na barra de ferramentas
  • Ajuda a alinhar pixels e manter simetria
  • Disponível apenas no Modo de Edição

Configurações Avançadas

Acesse o painel de Configurações clicando no ícone de engrenagem na barra de ferramentas.

Modo da Skin

  • Padrão: Largura regular do braço (4 pixels)
  • Modo Slim: Braços mais finos (3 pixels), também conhecido como modelo "Alex"
  • Alternar os modos modificará a textura da skin

Configurações de Pintura (Modo de Edição)

  • Intensidade da Ferramenta de Variação: Controle a força das variações de cor (0.05 - 1.0)

Propriedades da Skin

Aparência da Superfície

  • Brilho da Superfície: Controle a iluminação difusa (0 - 1.0)
  • Brilho/Lustro: Adicione reflexos especulares (0 - 1.0)

Controles de Posição

  • Mover Esquerda/Direita: Mova a skin horizontalmente no eixo X (-100 a 100)
  • Mover Frente/Trás: Mova a skin verticalmente no eixo Z (-100 a 100)
  • Mover Cima/Baixo: Mova a skin em profundidade no eixo Y (-100 a 100)

Controles de Rotação

  • Inclinar Cima/Baixo: Gire a skin ao redor do eixo X
  • Girar Esquerda/Direita: Gire a skin ao redor do eixo Y
  • Rotacionar: Gire a skin ao redor do eixo Z

Configurações da Câmera

  • Campo de Visão: Ajustar perspectiva da câmera
  • Velocidade de Movimento: Controlar responsividade (0 - 0.5)
  • Amortecimento: Transições suaves da câmera (0 - 1.0)

Iluminação

Luz Principal

  • Intensidade da Luz Principal: Controle a força da luz direcional (0 - 1.0)
  • Posição da Luz:
    • Esquerda/Direita (-10 a 10)
    • Cima/Baixo (-10 a 10)
    • Frente/Trás (-10 a 10)

Luz Ambiente

  • Brilho Geral: Defina o nível de iluminação base (0 - 1.0)
  • Afeta todas as superfícies uniformemente

Gerenciamento de Arquivos

Carregar Skin

  • Clique no botão Carregar na barra de ações inferior
  • Suporta formatos padrão de skins de Minecraft (64x64 ou 64x32)
  • Compatível com modelos clássico e slim

Salvar/Baixar

  • Disponível apenas no Modo de Edição
  • Clique no botão Salvar para baixar sua skin editada
  • Baixa como arquivo PNG pronto para Minecraft

Atalhos de Teclado

Seleção de Ferramenta

  • P - Ferramenta Caneta
  • U - Pintura em Massa
  • E - Borracha
  • V - Variação/Sombreamento
  • I - Conta-gotas (Seletor de Cores)

Histórico

  • Ctrl/⌘ + Z - Desfazer
  • Ctrl/⌘ + Shift + Z ou Ctrl + Y - Refazer

Dicas e Boas Práticas

Dicas de Edição

  1. Use a Visibilidade de Camadas: Oculte partes para acessar áreas difíceis
  2. Grade para Precisão: Ative a grade ao alinhar detalhes
  3. Paleta de Cores: O seletor de cores mostra todas as cores na sua skin para consistência
  4. Ferramenta de Variação: Perfeita para adicionar sombreamento e profundidade rapidamente
  5. Desfazer é Seu Amigo: Não tenha medo de experimentar!

Desempenho

  • O editor usa WebGL2 para renderização acelerada por hardware. É construído sobre a API WebGL e otimizado a cada frame para poder rodar na maioria dos dispositivos.
  • Interface amigável para dispositivos móveis com toque

Sugestões de Fluxo de Trabalho

  1. Comece no Modo de Visualização para inspecionar uma skin existente
  2. Mude para o Modo de Edição para fazer alterações
  3. Use a Visibilidade das Partes do Corpo para isolar áreas
  4. Salve frequentemente pois o histórico de desfazer não é persistente
  5. Teste em diferentes condições de iluminação usando as configurações de Luz

Suporte e Comunidade

Reportar Problemas

Encontrou um bug? Reporte no Repositório do GitHub

Junte-se à Comunidade

Conecte-se com outros criadores de skins no Servidor do Discord


Considerações para Dispositivos Móveis

O editor é totalmente responsivo e habilitado para toque:

  • Toque para pintar com a ferramenta ativa
  • Pinça para zoom
  • Arraste para girar a câmera
  • Menu de ações (três pontos) fornece acesso rápido a Carregar/Salvar

Em dispositivos móveis com toque, você não pode pintar ou apagar em lote. Porque o gesto de arrastar é usado para mover a câmera.


Feito com ❤️ por Hamza